Refactoring: 'return' gives me a bug

如果编程不注意细节,注定要被细节"调戏"!


在 Mobiles class 里面有很多这样的判断:


 if(code == 1) {
            kill();

            return;
 }
        

于是,我就想将其封装为一个方法,这样代码看起来会比较整洁!


 public void giveUp(int code) {
        if(code == 1) {
            kill();
            return;
        }
 }


谁知道,不知不觉自己就范了一个大错。看下面的 main()


public static void main(String[] args) {
        System.out.println("========before ==== giveUp() ======");
        new Mobiles().giveUp(1);
        System.out.println("========after ==== giveUp() ======");
}


我要得打印结果是:


========before ==== giveUp() ======
=========giveUp() =============


但是实际结果却是:


========before ==== giveUp() ======
=========giveUp() =============
========after ==== giveUp() ======


但是你在 main() 里面直接使用类似如下代码:


if(**) {

            // TODO
            return;
}


就会打印自己想要的结果。


说明:return 只是对它所在的方法体有效!






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